今日,《燕云十六声》官方发布了声明,回应了关于游戏“跑路”的传闻。他们强调,近期的沉默是为了全力以赴准备年内的公测,力求实现开发进度的大幅提升。
官方表示,目前公测版本的内容开发和优化已完成95%以上,现已进入最后的验收阶段。此外,在近期的玩家线下见面会上,官方也积极解答了部分玩家的疑问,以下是一些重要信息:
官方承诺,未来的单人内容更新将以高频率和高质量为目标。例如,以开封为例,公测的可玩区域已经是之前测试版本的三倍。
官方强调不强制玩家留在游戏中,玩家可以在游戏长草期间自行选择暂时离开,待新版本上线后再回来,这样灵活的安排将保留给每位玩家。
值得一提的是,PC和移动端有两个独立团队进行并行开发,但开发上确实存在一定的先后顺序。PC内容制作完成后,移动端团队会在移植时进行体验和性能上的优化。
更多详情请查看官方公告,期待陪伴大家一起在《燕云十六声》找到人生新的精彩,因为人生就是博,让我们一起拼搏,共同迎接公测的到来。