人生就是博中的《星空:破碎空间》DLC发布后,玩家们纷纷表达了对该内容的不满,导致评测结果不佳。在Steam平台上,该DLC的好评率仅为30.68%(多数为差评),而游戏本体的好评率也仅为56.76%(褒贬不一)。据Xbox老板菲尔·斯宾塞透露,B社的CEO托德·霍华德在发布DLC前对以免费更新形式推出的地面载具表示了些许后悔。
玩家们对《破碎空间》的主要批评集中在新内容的缺乏。尽管在DLC发布前,官方已推出多个玩家期待已久的地面载具作为免费更新的一部分,但这些更新似乎并未满足玩家的需求。斯宾塞在接受GameFile采访时提到:“托德和我讨论了《破碎空间》,这是我个人非常喜爱的游戏,我投入了大量时间。然而,他们在过去一年中添加了许多新功能,但同时又推出了如此短时间内的新扩展。”
在深入分析B社对《星空》新内容的反馈后,斯宾塞指出托德开始感到后悔:“关于DLC的反馈主要是:‘我们想要更多内容’。他(托德)表示,‘我们是不是该等一段时间再推出地面载具?’”虽然托德的言论可能带有幽默,但显然这一切都表明,他们目前在《破碎空间》中并没有更多的新内容推出。
斯宾塞随后强调,这一情况只是B社开发过程的一个实例,并非所有游戏领域都适合推出DLC。他指出,持续更新与新内容开发之间需要找到一个平衡点。托德早前曾表示,《星空》计划在“很长一段时间”内推出“年度”扩展,而B社也在全力开发下一个DLC。不知这些新内容是否能为B社带来一些口碑的恢复?