开发商WildSheepStudio在2014年科隆展上公布了PS4独占生存游戏《WiLD》,该团队由前《雷曼》制作人Michel Ancel创办。然而,这款游戏未能如愿以偿地推出,开发商已确认“不再积极开发此项目”。
最近,Michel Ancel在接受Superpouvior的采访时,分享了《WiLD》在开发过程中面临的诸多困境。他回忆道:“2018年,我们确实有一个非常出色的可玩版本,但我们花了大量时间将游戏升级到PS5,导致了生产进度的放缓。同时,索尼的管理层也经历了重大变化,这使得游戏开发暂停。”
他进一步指出,当时育碧法国接手了这一项目,这使得游戏的发展陷入了更加困难的局面。他表示:“《WiLD》有着不幸的命运。育碧曾表示愿意接手制作,但索尼后来决定收回该项目,甚至愿意将预算翻倍。不幸的是,我们与育碧的合同已经进入了深度阶段,因此不得不拒绝了索尼的提议,这实在是太遗憾了。”
此外,育碧法国负责人Tommy François因卷入性侵犯丑闻而离职,这进一步使得项目前景变得更加不明朗。Michel Ancel将《WiLD》的失败归咎于育碧内部的混乱与管理不善。他批评道:“这款游戏在育碧法国的管理下陷入了麻烦。他们不断要求修改,但实际上从未真正体验过游戏,这真是一个丑闻。经过两年的波折,游戏最终被弃置,因为它已不再符合最初的设想。”
据了解,《WiLD》的初步规划包括一个庞大的开放世界,动态变化的天气和季节,以及让角色能够扮演世界各地的任何野生动物,如狼、羊、鱼、蚂蚁、猫和鸟等。这无疑是一个极具潜力的项目,但最终未能实现也让人感慨万千。对于热爱游戏的人们来说,这确实是一场无形的“博弈”,而人生就是博,有时候成功与否皆在一念之间。