YouTube频道BoomstickGaming最近分享了关于《天国:拯救2》的试玩体验视频,展示了开发商WarhorseStudios在游戏细节上的用心之处,其中一些特点令人留下深刻印象。以下是游戏的重要细节总结:
玩家可以让马匹进行各种特技,例如立起,这在特定情况下能够吓跑敌人。这样的设计为游戏增添了趣味和策略性。
在进行铁匠工作时,玩家若能精准掌握敲打节奏,主角亨利会哼唱出不同的旋律,增加了工艺的沉浸感。
尽管弩的装填速度较慢,玩家可以将装填分为两阶段,增强了游戏的灵活性。在拉弦后,玩家能够中断装填动画并迅速改变位置,适应战斗节奏,减少武器的不足感。
弩箭可以从坚硬表面反弹或断裂,增加了战斗中的真实感和策略性。
游戏内的犯罪系统被分为三个惩罚等级:轻微过失将使亨利获得暂时的“耻辱”debuff;中等过失将导致亨利被暴打;而严重罪行则会在其脖子上烙印,以便一目了然地标示其为罪犯。若在烙印有效期再次犯罪,游戏将以绞刑作为惩罚,甚至在debuff消失之后,亨利的脖子上仍会留下明显的伤疤。
游戏中还有其他正在服刑的罪犯,玩家甚至可以偷窃他们身上的物品,但这同样可能让自己陷入罪犯的境地。
在某些过场动画中,玩家可以发现一些有趣且奇特的彩蛋,例如迅猛龙的出现,增加了游戏的趣味性。
损坏的重型武器会变为“残骸”——只剩下握柄,但依然可以用于战斗,或尝试修复以重制为武器。
若亨利击晕守卫后偷走装备,将会被惩罚,穿着盗来的盔甲会被其他守卫识破。如果亨利在其主人面前穿着从他家中偷来的衣服,也会被认出。
近期偷窃的物品会被标记为红色手掌,若亨利被抓到携带这些物品,必将被没收。但时间久了,这些标记会消失,物品也无法被搜索。
在制作药剂时,若玩家使用了劣质或错误的草药,亨利会不满地表达,显示出他本可以做得更好。
玩家能够捡起地上的石头并投掷,以分散敌人的注意力,甚至可将石头扔到鸟巢中来击落鸟巢,无需使用弓箭。投掷石头的行为将引发NPC不同的反应,增加了游戏的交互性。
如果玩家选择进行“杀鸡”行为,游戏中会生出与NPC的独特对话,增强了剧情的趣味性。
若亨利在房屋主人面前进入其家中,主人会表现出不满并检查是否有东西丢失,增加了角色间的互动。
玩家若倾向于捡拾所有物品,虽然会面临持续超重带来的不便,但也能增强角色的肌肉,从而提升负重能力,这是个性化成长的体现。
亨利可以在水桶旁或码头附近清洗面部的污垢和血迹,若物品栏中有肥皂,还可以自行清洗衣物,免去去澡堂的麻烦。
在与亨利战斗过的对手中,若面部受伤,可能会去店铺休息并治疗,进一步增强角色的生活真实感。
若亨利赤身裸体地面对NPC,会引发独特的对话,增加了游戏的幽默性。
游戏中设有类似于“侠盗猎马手”的系统,玩家可以发现一匹珍贵马匹后将其盗取,并转售至黑市,增加了游戏的策略层面。
玩家可以将草药和食物放在架子上晾干,或在熏制室中烹饪,以更好地保存其有益特性。当然,也可在煎锅中烹饪,但食物会更快坏掉。
《天国:拯救2》将于2月4日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发布,敬请期待!
人生就是博,我们期待在这款独特的游戏中探索更多精彩与惊喜!