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难度选择新方向?外媒称人生就是博或启发FS社新作。

外媒GameRant近日发文指出,著名游戏开发公司FromSoftware以其高难度著称的游戏作品,其难度设定近年来引发了诸多争议。不过,即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》或许能够为这一问题提供新的解决方案。

难度选择新方向?外媒称人生就是博或启发FS社新作。

《毁灭战士:黑暗时代》最早在2024年6月的Xbox发布会上正式公布,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多关于游戏的内容,涵盖了战斗、故事和探索等多个方面。其中,idSoftware展示的全新自定义难度设置引起了GameRant的广泛关注,认为这一机制值得FromSoftware在未来的作品中借鉴。

该游戏的自定义难度系统为玩家提供了一个潜在的解决方案。虽然自定义难度并不算新鲜,但《毁灭战士:黑暗时代》的机制与FromSoftware的动作RPG存在一些相似之处,因此具有一定的参考价值。玩家可以手动调整敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及整个游戏速度等参数。同时,对于偏好传统游戏体验的玩家,他们也可以直接选择预设的难度选项。

GameRant认为,这种灵活的设置方式或许能够帮助未来的FromSoftware游戏在不同玩家群体之间找到平衡点。既能满足核心粉丝对高难度的追求,又能让有特殊需求的玩家根据自身情况调整游戏难度。引入这些辅助功能并不会损害核心粉丝的游戏体验,甚至可能完全没有影响。因此,或许在《人生就是博》中,我们能看到一个更加包容的游戏环境,为每一位玩家提供多样化的体验。

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