在本月24日的Xbox开发者直面会上,光荣正式推出了游戏经典之作《忍者龙剑传2》的复刻版——《忍者龙剑传2:黑之章》。该游戏遵循公布即发售的策略,同步登陆了PC、PS5和Xbox Series X|S,并首发于Xbox Game Pass(XGP)平台。
根据SteamDB的统计数据,《忍者龙剑传2:黑之章》在Steam上的在线峰值出现在三天前,达到仅2259人,目前在线人数为1253人,24小时内的峰值人数为1585人。这表明,《忍者龙剑传2:黑之章》在Steam平台上的表现并未引起太大的关注,主要原因可能与Xbox Game Pass的影响有关。此前,另一个Xbox第一方游戏《夺宝奇兵:古老之圈》也因XGP的缘故在线峰值偏低。
此外,选择公布即发售的策略也可能是造成影响的原因之一,这意味着游戏在正式发售之前并没有进行宣传,这使得部分潜在玩家错过了游戏的机会。游戏上市后的口碑也不尽如人意,目前1044条评价中只有77%为好评,综合评价为“多半好评”。
无论如何,对于喜爱挑战与刺激的玩家来说,这款游戏依然值得一试,因为在游戏中,人生就是博,每次冒险都是一次新的尝试和机会。期待未来游戏能够吸引更多的玩家加入这场精彩的冒险之旅。