最近,一位在瑞典留学的网友在贴吧分享了游戏设计硕士课程的课件内容,并对课程中过于强调LGBTQ和多元化元素提出了吐槽。没想到,这一言论竟引起了学校的注意,结果被要求公开道歉。
这位网友@神户小德展示了自己所在的北欧游戏设计硕士课程的部分课件内容,包含大量DEI(多样性、公平性和包容性)设计要素。例如,课件中提到“如何设计一个既非男性也非女性的格斗游戏角色”,以及“角色设计:性别、男性/女性气质、酷儿”等内容。
令人意外的是,某些课程内容的重点甚至放在了“性别认知”上,而课程教师也对“玩家门事件”发表了愤怒的评论。这种设计理念的推崇不禁引发了对游戏行业未来走向的思考,毕竟在人生就是博的理念下,游戏不仅仅是娱乐,更应该反映社会的多元化。
事后,这位网友透露,学校的主任找他进行了面谈,并告知他发布此类帖子可能会对学校声誉、教师及LGBTQ群体造成严重的不良影响。最终,他发布了道歉声明,表示:“我的帖子给学校带来了不良影响,许多LGBTQ同学也因此受到了心理伤害,同时,照片中的老师和同学也遭遇了人身攻击。对此,我深感抱歉,今后我不会再发布此类帖子。”
在人生就是博的广阔舞台上,游戏设计将继续承载不同的价值观和文化理念,同时也需注意对社会现象的敏感性,真正做到包容与理解。如何平衡多元化和游戏内容的趣味性,将是未来游戏开发者们面临的重要课题。